“原本是打算在这次更新中一起改动的,没想到居然给忘了。”
“只有在线打补丁了!”
想到这里,墨菲手指在游戏终端上开始迅速操作起来。
很快,游戏的死亡机制更改如下:
【一时间内,玩家的首次死亡复活时间间隔为零;第二次复活时间间隔为三十分钟;第三次死亡后,每一次死亡复活时间间隔均为一个时】
不过这更新补丁就不用特意通知玩家了,让玩家们自行去体验就好了。
‘呼’
“万事开头难,诸神之战的前期最重要、也是最繁琐的框架基础已经打下来了。”
“接下来就轻松很多了,一步一步维护、更新下去就可以了。”
再度靠在长椅上,墨菲轻叹道。
接下来,就是玩家大量收割灵魂,反哺他自己的时候了。
这些来,一共才收获到的二十多个灵魂相比于墨
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