“……确实不错。”汪飞难得地没开嘲讽腔。
确实就像是裴殊所说的,他们的工作室目前在普通玩家层面是没有太大知名度的,如果想要成功打开大众市场,凭借他们3个的知名度也没太大作用。
而如果游戏本身有讨论度的话——从玩法层面出发,汪飞已经想到了好几套的宣传营销方案,这个路线应当是确实可行的。
汪飞问:“既然你觉得不用担心过度关注的问题,那就搞个1.0版本的首轮测试?”
裴殊点了点头:“当然,不过先缓缓,目前的版本我们几个再多测几天,玩家人数太少,很多问题其实不太能够真正测的出来,我们尽量保证把基础问题先测出来,再在WG的专版上放个1000人的邀请测试吧。”
***
当天,从宣布开始制作首款游戏后,仅仅发布了《代号仙缘》这个名字的WG游戏专版页面终于出现了新的内容。
主题:不输工作
请关闭浏览器的畅读模式或者取消屏蔽JavaScript的正常运行,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
原网页地址:https://m.buerdu.net/book/239633/1663103_4.html
本章未完,点击下一页继续阅读。