国内的Ip游戏90%都是垃圾,捞一波就跑的那种。
这不是繁星想要看到的,繁星想的是细水长流,将一个Ip做大做强。
而不是割粉丝韭菜。
这也是现在繁星在观众心中口碑那么好的原因。
所以现在繁星与游戏界的合作一直都停留在联动以及形象授权上。
这些合作都不会对Ip本身产生负面影响。
但做游戏这种东西不是想做就能做出来的,需要积累。
有再多钱也不一定能砸出个好游戏。
比如企鹅这么多年了,每年赚那么多钱,也没见他做出什么优秀大作。
所以这一步不能急,要慢慢来。
繁星游戏的初始人员就是那批参与了《环太平洋:猎人机甲》开发的人员。
给他们的任务为维护好猎人机甲,以及开发一些免费小游戏练练手,磨合团队。
游科
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