可能对手判断可以硬接的,结果最后发现要不起。
在发射的时候,因为没有真的拉弓这一步,所以不用考虑曲线什么的,很简单,锁定,射击就好。
锁定是通过对手身上的残留的冰元素,或者用精神力量留下一个标识,给冰箭一个目标。
这是指哪打哪的前提,随后冰箭自然就会向这个方向飞。
具体怎么飞,也分成推进,旋转两种。
推进是用精神力量直接推动,缺点是消耗大,优点是可以微操。
比如可以射一支拐歪箭,故意射偏,等飞到在对手视觉盲区再飞回来,给对手来个惊喜。
旋转就是用精神力量给一个起始力,转起来之后自己飞,优点是消耗小,推动力还强,缺点是无法操控。
对手等你快射到了,飒,瞬间移动或者闪躲,锁定了也没用,直接躲开了。
毕竟锁定只是个指引,被指引物都没了,自然就指引
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