米国的上市公司几乎没有私人公司的概念,在他们看来公司根本不是你自己家的,而是大家的,如果公司可以保持不错的回报率,你就可以继续做老板,如果达不到华尔街的要求,他们会轻易将创始人赶走,这就是华尔街的常态,也是米国企业的常态。
游戏世界不可能成为私人公司,上市是必须的,在一开始起,约翰就做好了准备!当然,上市也不是容易的事情,如果华尔街知道你很缺钱,在这种情况下上市,他们会把你大部股票吞掉,给你留下来的少之又少,几乎大部分上市公司,等股票上市,自身持有的股票连百分之十都不到,约翰可不想自己步入这些公司的后尘!
不做生产,就不会有资金压力,也不用融资,自然不受华尔街的影响。百分之十的授权,在华尔街的眼里是疯狂的,是不可思议的,是败家的行为,但是在约翰看来这才是最好的,也是最适合自己的,对自己最有利的。在这种经营下,自己至少会有百分之十的授权费,如果按照正常
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