在霓虹企业的眼里,如果他们掌握着游戏世界,绝对不会融资,更不会上市,他们是不会把利益分给其他人。在米国这是行不通的,分享是企业必须要做的,每一家企业做大做强之后,上市是必须的,要不然就会遭受到各方面的压力,分享是主流。
百分之十五的股份,在这场认购中霓虹企业仿佛是想一网打尽,不给华尔街巨头机会,他们不断地抬高着游戏世界的市值,渐渐华尔街巨头一部分人放弃了,最后只剩下摩根独自跟随,而霓虹也只剩下与游戏世界合作的三家企业索尼、日立、松下,这个时候他们也不愿意继续抬高游戏世界的市值。他们明白无论抬得有多高,摩根都不会放弃,所以只能妥协,要不然只会白白便宜游戏世界。
现在的成果已经让约翰十分满意,有了霓虹这三大企业的抬阶,从三十亿的市值渐渐拉升到35亿,是之前他们全资收购游戏世界的价格,虽然说这个价格现在看起来有点高,但是从长远来看这一点都不高,或许等游戏世
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