“需要花费500点。”
苏毅的点数刚好有550点。
晋升倒是没有问题。
他发现点数的获取方式非常有意思。
同样是击杀一名【骷髅卒(九品初阶)】,点数获取的多少在30-80徘徊。
他仔细观察了一番,总结出一个规律,击杀敌人的手段越复杂时间越长,获得的摆烂点越少甚至可能没有;
相反的事情就是若是一刀毙命,并且采用极少的时间。不过同一种属性的怪物,短时间内的过度击杀将以10%的占比持续递减获得。
苏毅已经击杀过五个骷髅卒,在三天之内点数最高只能获得40点(80*50%)。
“这样的系统规则,倒是防止了过度击杀低级怪物所导致的刷级,倒是挺规范的。”
只是无形之中卡bug的好事情就要少很多了……废话不多说。
“晋升。”
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