此刻,几乎所有同学都在对着那道题抓耳挠腮,或者干脆放弃,开始聊天。
只有陈宇,和平时有点不一样。
他没有在草稿纸上疯狂计算。
他拿出了一本新的笔记本,在上面画着表格和流程图。
他把题目里的每一个变量都单独拎出来,标注上它们的取值范围和相互之间的制约关系。然后,他开始用不同的颜色,画出这些变量在不同条件下,可能产生的几种走向,以及这些走向最终会导向什么样的结果。
他不是在解题。
他是在建模。
他在分析这道题的底层逻辑和结构。
丘山的眼睛亮了。
这……简直是个天生的战队分析师!
游戏比赛,尤其是这种FpS游戏,瞬息万变。一场比赛下来,会产生海量的数据。经济系统、技能交换、枪位选择、转点时机……这些东西,在普通玩家眼里是感觉,但在
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