我把生存游戏玩成了养成

第12章 开发压缩火球【5 / 5】

他仔细感受着新技能的灵力消耗规律——原来威力全凭自己压缩灵力的多少来决定。这倒是个好消息,以后可以根据需要灵活调整输出。

不过施法前摇却是个硬伤,至少需要三秒的蓄力时间,实战中必须提前准备才行。

要是能左右开弓就好了...他摩挲着下巴琢磨道。用左手快速施放水球术牵制敌人,右手趁机蓄力压缩火球,这战术听起来就很美。

但想到要同时操控两种截然不同的灵力运转,他又有些犹豫——这难度堪比传说中的左右互搏术啊!

算了,先试试压缩火球的实际效果再说吧。他摇摇头,眼下最要紧的是验证这火球能不能对付那堆顽固的钢材。

来到试验场,陆剡剡深吸一口气,开始往掌心疯狂压缩灵力。这次他发了狠,足足压缩了十秒钟,直到经脉都隐隐作痛才停手。对准一根粗壮的钢管,他猛地将火球甩了出去。

经过系统认证的技能果然稳定多了。只

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