这套系统的核心逻辑非常简单粗暴:
1. 实时监控:系统自动扫描洪荒,锁定所有巫妖势力交界处、资源点、气运节点等“潜在冲突区”。
2. 需求判定:当某区域对峙时间过长(判定为“摸鱼”)、冲突烈度低于标准(判定为“敷衍了事”)、或者红云的挑拨力度不足(判定为“消极怠工”)时,系统自动标记为“需要人道介入激励”。
3. 灵儿响应:系统会将这种“需求”,以一种类似“好玩的光点”或“跳动的音符”等灵儿感兴趣的形式,呈现在她面前的天道玉简投影上。
4. 随机干预:灵儿被这些“玩具”吸引,随手拨弄、点击,其蕴含的人道意志便会根据她的心意(主要是觉得怎么好玩),对标记区域进行不可预测的干预——可能让妖族集体跳广场舞,可能让巫族突然困倦,也可能让红云的魔念当场表演个“原地爆炸”。
5. 结果反馈:干预结果自动录入KpI系
请关闭浏览器的畅读模式或者取消屏蔽JavaScript的正常运行,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
原网页地址:https://m.buerdu.net/book/460921/377397_2.html
本章未完,点击下一页继续阅读。